黑色的屏幕就像是主角漆黑一片的视角。
黑色的屏幕如果眼睛一眨不眨,那一定可以看见血红的残影。
如果这个时候,有人不是拿着投屏,而是拿着晶体的屏幕,那么光洁的表面一定可以倒映出这个人的脸色——
白色的、和最后视线被剥皮的人脸重叠的、最后的视觉。
看上去就像是自己也被剥皮了一样、就像是暗示着主角最后的命运一般。
不管是谁,现在都觉得不可思议。
这场直播汇聚了太多人与视线。
从一开始注意着怪谈开始,自然而然会从鬼的角度解构这个新的故事。
从游戏展露锋芒开始,纯粹抱着挖掘游戏而来的玩家,自然会从游戏合理的角度揣摩。
从游戏反响热烈开始,抱着研究心态来的同行,自然会从制作角度来思考路线。
可能怀揣着各种目的,猜测的也不真诚,但确实大家都尽力去帮助主角,实实在在掏心掏肺。
而最后、揣摩最后的结果并没有回应任何人的期待。
——在弹幕们合力推选的结局中,主角最后迎来了死亡。
[假的吧?]有人想要这么说,想要说论证一点主角没有死。
哪怕是主角一开始就死了也好,这样也好过努力的终点是死亡。
于是弹幕乱糟糟的,都难以接受这个结局。
但虽然难以接受,可游戏就是有赢有输,这种情况下,安心的死,虽然是选项的失误,却也是游戏的无可奈何。
直到悲伤土豆条忽然发来个弹幕。
[我之前一直在想。
]
[我们扮演的真的是“安心”
吗?]
[……]
[比方说,安心一开始就觉得,自己家里头有人对吧?或者说,自己的身上有人。
按照替死鬼的存在来说,安心身上的另外一个人,其实就是“替死鬼”
吧?
但是这个时候,我们却一直在说,家里头没有鬼,是安心一个错觉。
到底谁才会希望,安心认为身上的鬼是错觉。
只有鬼。
——我们就是主角身上的替死鬼。
]
悲伤土豆条:[@缸中之脑,你说,我们把主角逼死了。
]
[在游戏中,想要主角死的,就是主角身上的替死鬼吧?]
[同样,也正是因为玩家、也就是替死鬼的选项,安心才会一步步去死。
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